Salut tout le monde ! đ Aujourdâhui, je voulais vous parler dâun choix super important quâon a dĂ» faire pour le dĂ©veloppement de notre jeu : le moteur de jeu. En gros, câest le logiciel qui va nous permettre de crĂ©er tout lâunivers du jeu, les personnages, les effets visuels, les animations⊠bref, câest la fondation de tout projet vidĂ©oludique.
Les deux géants du marché sont Unreal Engine et Unity. Alors, pourquoi avoir choisi Unity au final ? Asseyez-vous, prenez un snack, et je vous raconte tout ça.
Unreal, câest un peu le char dâassaut des moteurs de jeu. Ultra-puissant, magnifique, mais parfois un peu encombrant.
Alors pourquoi on nâa pas choisi Unreal ? đ€
Parce quâUnreal est parfait pour les gros projets AAA ou pour les petits jeux oĂč le budget nâest pas une contrainte. Mais quand on dĂ©marre un studio comme le nĂŽtre, il y a dâautres paramĂštres Ă prendre en compteâŠ
Unity, câest un peu lâami fiable qui sâadapte Ă tout. Moins tape-Ă -l’Ćil quâUnreal, mais super flexible et beaucoup plus accessible pour une petite Ă©quipe comme la nĂŽtre.
Attention, Unity nâest pas parfait non plus. VoilĂ les petits cailloux dans nos chaussures :
MalgrĂ© ces petits dĂ©fis, nous avons choisi Unity. Pourquoi ? Parce que pour une Ă©quipe comme la nĂŽtre, qui dĂ©marre un studio, câest le moteur qui nous offre le plus de flexibilitĂ©, de stabilitĂ© et une maĂźtrise des coĂ»ts.
Alors oui, on va galĂ©rer sur certains points, mais on est prĂȘts Ă relever le dĂ©fi. đȘ Et surtout, on sait quâon pourra vous offrir un jeu stylisĂ©, beau et fun grĂące Ă ce moteur.
Merci de suivre notre aventure, et si vous avez des questions sur Unity, Unreal, ou mĂȘme si vous voulez juste discuter de jeux vidĂ©oâŠ
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