Notre Road Map

Parler de la création d’un jeu, c’est bien mais concrètement, on en est où ?

Découvrez nos avancées mois par mois et nos prochains buts à atteindre !

Aout 2025

Notre to-do pour aout 2025 :

Rendu locomotion en combat
77%
Rendu locomotion hors combat
84%
Grille de combat
100%
Création de 5 rooms
90%
Rendu vovo
100%
Rendu Morigan
100%
Rendu Maelthor non fantôme
100%
Rendu Maelthor fantôme
100%
Rendu Vol-sourie
100%
Système de prévisualisation de déplacement
100%
Système de dégât
20%
Système de PA
20%
Système de PM
20%
Système de PV
20%
Rendu Azur
0%

Notre to-do pour septembre 2025 :

Système visuel de quête
0%
Système v1 d'UI
0%
Système verticalité
0%
Système de changement d'état
Concepteur web 0%
Système de grille dynamique
Concepteur web 0%
Système de craft
Concepteur web 0%
Système de succès
Concepteur web 0%
Système de récolte
Concepteur web 0%
Système de sort in game
Concepteur web 0%
Système de statistique (complet)
Concepteur web 0%
Système de destruction (dynamique)
Concepteur web 0%

Notre to-do pour Octobre 2025

Capture de créatures
0%
Système de fusion
0%
Test de réseau v0
0%
Système de création de quête nodale
0%
système de réputation
Concepteur web 0%

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Quetes et recompenses à la clef